본문 바로가기
반응형

Two Pointer10

프로그래머스 연속된 부분 수열의 합 Kotlin (투 포인터, 이분 탐색) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/178870 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 연속된 부분 수열의 합 문제 설명 비내림차순으로 정렬된 수열이 주어질 때, 다음 조건을 만족하는 부분 수열을 찾으려고 합니다. 기존 수열에서 임의의 두 인덱스의 원소와 그 사이의 원소를 모두 포함하는 부분 수열이어야 합니다. 부분 수열의 합은 k입니다. 합이 k인 부분 수열이 여러 개인 경우 길이가 짧은 수열을 찾습니다. 길이가 짧은 수열이 여러 개인 경우 앞쪽(시작 인덱스가 작은.. 2023. 4. 11.
백준 2470 두 용액 Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2470 2470번: 두 용액 첫째 줄에는 전체 용액의 수 N이 입력된다. N은 2 이상 100,000 이하이다. 둘째 줄에는 용액의 특성값을 나타내는 N개의 정수가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 이 수들은 모두 -1,000,000,000 이상 1,000,00 www.acmicpc.net 문제 KOI 부설 과학연구소에서는 많은 종류의 산성 용액과 알칼리성 용액을 보유하고 있다. 각 용액에는 그 용액의 특성을 나타내는 하나의 정수가 주어져있다. 산성 용액의 특성값은 1부터 1,000,000,000까지의 양의 정수로 나타내고, 알칼리성 용액의 특성값은 -1부터 -1,000,000,000까지의 음의 정수로 나타낸다. 같은 양의 두 용액을 .. 2023. 4. 11.
백준 20442 ㅋㅋ루ㅋㅋ Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20442 20442번: ㅋㅋ루ㅋㅋ 어떤 문자열에서 몇 개의 문자를 지워서 부분 수열을 만들 수 있다. 예를 들어, ABC의 부분 수열은 ABC, AB, BC, AC, A, B, C와 빈 문자열이다. www.acmicpc.net 문제 ㅋㅋ루ㅋㅋ 문자열은 다음과 같이 정의한다. R로만 이루어진 문자열은 ㅋㅋ루ㅋㅋ 문자열이다. 단, 빈 문자열은 ㅋㅋ루ㅋㅋ 문자열이 아니다. ㅋㅋ루ㅋㅋ 문자열 양 끝에 K를 하나씩 붙인 문자열은 ㅋㅋ루ㅋㅋ 문자열이다. 입력 첫째 줄에 K와 R로만 이루어진 문자열이 주어진다. 문자열의 길이는 최대 3,000,000이다. 출력 주어진 문자열의 부분 수열 중 가장 긴 ㅋㅋ루ㅋㅋ 문자열의 길이를 출력한다. 부분 수.. 2022. 8. 20.
백준 1940 주몽 Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1940 1940번: 주몽 첫째 줄에는 재료의 개수 N(1 ≤ N ≤ 15,000)이 주어진다. 그리고 두 번째 줄에는 갑옷을 만드는데 필요한 수 M(1 ≤ M ≤ 10,000,000) 주어진다. 그리고 마지막으로 셋째 줄에는 N개의 재료들이 가진 고 www.acmicpc.net 문제 주몽은 철기군을 양성하기 위한 프로젝트에 나섰다. 그래서 야철대장을 통해 철기군이 입을 갑옷을 만들게 하였다. 야철대장은 주몽의 명에 따르기 위하여 연구에 착수하던 중 아래와 같은 사실을 발견하게 되었다. 갑옷을 만드는 재료들은 각각 고유한 번호를 가지고 있다. 갑옷은 두 개의 재료로 만드는데 두 재료의 고유한 번호를 합쳐서 M(1 ≤ M ≤ 10,00.. 2022. 8. 16.
백준 15565 귀여운 라이언 Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/15565 15565번: 귀여운 라이언 꿀귀 라이언 인형과, 마찬가지로 꿀귀인 어피치 인형이 N개 일렬로 놓여 있다. 라이언 인형은 1, 어피치 인형은 2로 표현하자. 라이언 인형이 K개 이상 있는 가장 작은 연속된 인형들의 집합의 www.acmicpc.net 문제 꿀귀 라이언 인형과, 마찬가지로 꿀귀인 어피치 인형이 N개 일렬로 놓여 있다. 라이언 인형은 1, 어피치 인형은 2로 표현하자. 라이언 인형이 K개 이상 있는 가장 작은 연속된 인형들의 집합의 크기를 구하여라. 입력 첫 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ N ≤ 106) 둘째 줄에 N개의 인형의 정보가 주어진다. (1 또는 2) 출력 K개 이상의 라이언 인형을 포함.. 2022. 8. 12.
백준 2467 용액 Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2467 2467번: 용액 첫째 줄에는 전체 용액의 수 N이 입력된다. N은 2 이상 100,000 이하의 정수이다. 둘째 줄에는 용액의 특성값을 나타내는 N개의 정수가 빈칸을 사이에 두고 오름차순으로 입력되며, 이 수들은 모두 - www.acmicpc.net 문제 KOI 부설 과학연구소에서는 많은 종류의 산성 용액과 알칼리성 용액을 보유하고 있다. 각 용액에는 그 용액의 특성을 나타내는 하나의 정수가 주어져있다. 산성 용액의 특성값은 1부터 1,000,000,000까지의 양의 정수로 나타내고, 알칼리성 용액의 특성값은 -1부터 -1,000,000,000까지의 음의 정수로 나타낸다. 같은 양의 두 용액을 혼합한 용액의 특성값은 혼합에.. 2022. 8. 2.
백준 20181 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 효율성 Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20181 20181번: 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 효율성 꿈틀꿈틀 호석 애벌레는 N 개의 먹이가 일렬로 나열된 나뭇가지를 오른쪽으로 기어가려고 한다. 시작하는 순간의 호석 애벌레가 0의 위치에 있고 i 번째 먹이는 오른쪽으로 i 초 기어가야 도달할 www.acmicpc.net 문제 꿈틀꿈틀 호석 애벌레는 N 개의 먹이가 일렬로 나열된 나뭇가지를 오른쪽으로 기어가려고 한다. 시작하는 순간의 호석 애벌레가 0의 위치에 있고 i 번째 먹이는 오른쪽으로 i 초 기어가야 도달할 수 있다. 또한 매초 1 만큼 오른쪽으로 무조건 진행한다. 호석 애벌레는 i 번째 먹이가 맛있을수록 높은 만족도를 얻는다. 호석 애벌레는 절제라는 것을 모르는 욕심쟁이.. 2022. 5. 16.
백준 17609 회문 Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17609 17609번: 회문 각 문자열이 회문인지, 유사 회문인지, 둘 모두 해당되지 않는지를 판단하여 회문이면 0, 유사 회문이면 1, 둘 모두 아니면 2를 순서대로 한 줄에 하나씩 출력한다. www.acmicpc.net 문제 회문(回文) 또는 팰린드롬(palindrome)은 앞 뒤 방향으로 볼 때 같은 순서의 문자로 구성된 문자열을 말한다. 예를 들어 ‘abba’ ‘kayak’, ‘reviver’, ‘madam’은 모두 회문이다. 만일 그 자체는 회문이 아니지만 한 문자를 삭제하여 회문으로 만들 수 있는 문자열이라면 우리는 이런 문자열을 “유사회문”(pseudo palindrome)이라고 부른다. 예를 들어 ‘summuus’는 .. 2022. 4. 3.
백준 20366 같이 눈사람 만들래? Kotlin (투 포인터) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20366 20366번: 같이 눈사람 만들래? 높이가 (2, 5), (3, 5)로 구성된 눈사람 둘을 만드는 것이 최적의 경우 중 하나이다. |7-8| = 1 다른 경우로는 (2, 9), (5, 5)로 두 눈사람을 만드는 경우가 있다. |11-10| = 1 www.acmicpc.net 문제 언니! 똑...똑똑...똑똑! 같이 눈사람 만들래~? ♪ 언니 엘자와 동생 안나에게는 N개의 눈덩이가 있다. 각 눈덩이 i (1 ≤ i ≤ N)의 지름은 Hi 이다. 하나의 눈사람은 두 개의 눈덩이로 구성되며, 눈덩이 하나를 아래에 두고 그 눈덩이보다 크지 않은 다른 눈덩이를 쌓아올리는 방식으로 만들 수 있다. 이때, 눈사람의 키는 두 눈덩이 지름.. 2022. 1. 2.
반응형