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백준 20208 진우의 민트초코우유 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20208 20208번: 진우의 민트초코우유 첫번째 줄에 민초마을의 크기인 N과 진우의 초기체력 M, 그리고 민트초코우유를 마실때 마다 증가하는 체력의 양 H가 공백을 두고 주어진다. N, M, H는 모두 10보다 작거나 같은 자연수이다. 두번째 www.acmicpc.net 문제 진우는 민트초코우유를 좋아하는 민초단이다. 힘든 일이 있더라도 민트초코우유 하나를 마시면 기운이 펄펄 솟는다고 한다! 민트초코우유를 너무 좋아하는 나머지 진우는 매일 아침 특정 지역들에서 민트초코우유가 배달된다는 N × N 크기의 2차원 민초마을로 이사를 하였다. 진우는 아침에 눈을 뜨면 집에서 민초마을의 지도를 들고 민트초코우유를 찾으러 출발한다. 이때의 .. 2023. 2. 12.
백준 2922 즐거운 단어 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2922 2922번: 즐거운 단어 상근이는 자신이 다니는 학교에서 영어단어를 가장 많이 외우고 있다. 그 비법은 바로 조기교육이었다. 상근이는 젖병을 물기도 전에 영어 단어를 외웠다. 따라서, 지금은 자리에 앉으면 사전을 www.acmicpc.net 문제 상근이는 자신이 다니는 학교에서 영어단어를 가장 많이 외우고 있다. 그 비법은 바로 조기교육이었다. 상근이는 젖병을 물기도 전에 영어 단어를 외웠다. 따라서, 지금은 자리에 앉으면 사전을 만들 수 있을 정도로 많이 외우게 되었다. 더 이상 외울 단어가 없어진 상근이는 이제 단어를 만들기로 결심했다. 상근이는 단어는 두 종류, 즐거운 단어와 즐겁지 않은 단어로 분류할 수 있다고 생각한.. 2023. 2. 10.
백준 19949 영재의 시험 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/19949 19949번: 영재의 시험 컴퓨터공학과 학생인 영재는 이번 학기에 알고리즘 수업을 수강한다. 평소에 자신의 실력을 맹신한 영재는 시험 전날까지 공부를 하지 않았다. 당연하게도 문제를 하나도 풀지 못하였지만 다행 www.acmicpc.net 문제 컴퓨터공학과 학생인 영재는 이번 학기에 알고리즘 수업을 수강한다. 평소에 자신의 실력을 맹신한 영재는 시험 전날까지 공부를 하지 않았다. 당연하게도 문제를 하나도 풀지 못하였지만 다행히도 문제가 5지 선다의 객관식 10문제였다. 찍기에도 자신 있던 영재는 3개의 연속된 문제의 답은 같지 않게 한다는 자신의 비법을 이용하여 모든 문제를 찍었다. 이때 영재의 점수가 5점 이상일 경우의 .. 2022. 12. 19.
백준 15728 에리 - 카드 Kotlin (완전탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/15728 15728번: 에리 - 카드 첫째 줄에 N, K(0 ≤ K < N ≤ 100)가 주어지고 둘째 줄에는 N개의 ‘공유 숫자카드’에 적혀 있는 정수, 셋째 줄에는 N개의 ‘팀 숫자카드’에 적혀 있는 정수가 주어진다. 이 수는 -10,000보다 크거나 www.acmicpc.net 문제 2468년 개최된 해왕성 올림픽, ‘에리 - 카드’는 드디어 올림픽 정식 종목으로 채택된다. ‘에리 - 카드’는 N 장의 ‘공유 숫자카드’와 N 장의 ‘팀 숫자카드’를 받고 시작한다. 상대 팀은 우리 팀의 ‘팀 숫자카드’ K 장을 견제할 수 있는데, 견제된 카드는 낼 수 없게 된다. 모든 견제가 마친 후 우리 팀은 ‘공유 숫자카드’에서 한 장, ‘.. 2022. 12. 16.
백준 17610 양팔저울 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17610 17610번: 양팔저울 무게가 서로 다른 k개의 추와 빈 그릇이 있다. 모든 추의 무게는 정수이고, 그릇의 무게는 0으로 간주한다. 양팔저울을 한 번만 이용하여 원하는 무게의 물을 그릇에 담고자 한다. 주어진 모든 추 www.acmicpc.net 문제 무게가 서로 다른 k개의 추와 빈 그릇이 있다. 모든 추의 무게는 정수이고, 그릇의 무게는 0으로 간주한다. 양팔저울을 한 번만 이용하여 원하는 무게의 물을 그릇에 담고자 한다. 주어진 모든 추 무게의 합을 S라 하자. 예를 들어, 추가 3개이고 그 무게가 각각 {1, 2, 6}이면, S = 9이고, 양팔 저울을 한번만 이용하여 1부터 S사이 모든 정수에 대응하는 물을 다음과.. 2022. 9. 22.
백준 16986 인싸들의 가위바위보 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/16986 16986번: 인싸들의 가위바위보 두 사람이 같은 손동작을 내어 무승부가 발생할 경우 경기 진행 순서상 뒤인 사람이 이긴 것으로 간주함에 다시 한 번 유의한다. 구체적으로, 경기 진행 순서는 지우, 경희, 민호 순으로 고정되 www.acmicpc.net 문제 혹시 마지막으로 엠티를 간 것이 언제인가? 엠티를 안간지 꽤 오래됐다면 요즘 유행하는 인싸들의 가위바위보를 모를 것이다. 요즘 인싸들은 엠티에서 평범한 가위바위보를 시시하다는 이유로 더 이상 취급하지 않는다. 대신 가위불바위총번개악마용물공기보스펀지늑대나무사람뱀을 한다. 이 게임의 명칭이 다소 긴 관계로 문제 내에서는 전체 명칭을 적는 대신 이 게임의 또 다른 이름인 인.. 2022. 9. 17.
백준 17085 십자가 2개 놓기 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17085 17085번: 십자가 2개 놓기 첫째 줄에 격자판의 크기 N, M (2 ≤ N, M ≤ 15)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 격자판의 상태가 주어진다. 항상 두 개의 십자가를 놓을 수 있는 경우만 입력으로 주어진다. www.acmicpc.net 문제 십자가는 가운데에 '*'가 있고, 상하좌우 방향으로 모두 같은 길이의 '*'가 있는 모양이다. 십자가의 크기는 가운데를 중심으로 상하좌우 방향으로 있는 '*'의 개수이다. 십자가의 크기는 0보다 크거나 같아야 한다. 아래 그림은 크기가 0, 1, 2, 3인 십자가이고, 빈 칸은 '.'이다. ...*... ..*.. ...*... .*. ..*.. ...*... * ***.. 2022. 9. 16.
백준 1895 필터 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1895 1895번: 필터 숫자 9개가 오름차순이나 내림차순으로 정렬되어 있을 때, 중앙값은 다섯 번째 숫자이다. 예를 들어, 1, 3, 4, 1, 2, 6, 8, 4, 10의 중앙값은 4이다. (1 ≤ 1 ≤ 2 ≤ 3 ≤ 4 ≤ 4 ≤ 6 ≤ 8 ≤ 10) 이미지 I는 www.acmicpc.net 문제 숫자 9개가 오름차순이나 내림차순으로 정렬되어 있을 때, 중앙값은 다섯 번째 숫자이다. 예를 들어, 1, 3, 4, 1, 2, 6, 8, 4, 10의 중앙값은 4이다. (1 ≤ 1 ≤ 2 ≤ 3 ≤ 4 ≤ 4 ≤ 6 ≤ 8 ≤ 10) 이미지 I는 크기가 R × C인 2차원 픽셀이다. (3 ≤ R ≤ 40, 3 ≤ C ≤ 40) 각 .. 2022. 9. 13.
백준 16987 계란으로 계란치기 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/16987 16987번: 계란으로 계란치기 원래 프로그래머의 기본 소양은 팔굽혀펴기를 단 한 개도 할 수 없는 것이라고 하지만 인범이는 3대 500을 넘기는 몇 안되는 프로그래머 중 한 명이다. 인범이는 BOJ에서 틀린 제출을 할 때마다 턱 www.acmicpc.net 문제 원래 프로그래머의 기본 소양은 팔굽혀펴기를 단 한 개도 할 수 없는 것이라고 하지만 인범이는 3대 500을 넘기는 몇 안되는 프로그래머 중 한 명이다. 인범이는 BOJ에서 틀린 제출을 할 때마다 턱걸이를 5회 하는 기적의 운동 루틴을 통해 뇌와 근육을 동시에 단련한다. 근육을 단련할 때 식단이 정말로 중요하다는 것을 아는 인범이는 탄수화물이 많은 밥이나 빵 따위의.. 2022. 9. 1.
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