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백준 17610 양팔저울 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17610 17610번: 양팔저울 무게가 서로 다른 k개의 추와 빈 그릇이 있다. 모든 추의 무게는 정수이고, 그릇의 무게는 0으로 간주한다. 양팔저울을 한 번만 이용하여 원하는 무게의 물을 그릇에 담고자 한다. 주어진 모든 추 www.acmicpc.net 문제 무게가 서로 다른 k개의 추와 빈 그릇이 있다. 모든 추의 무게는 정수이고, 그릇의 무게는 0으로 간주한다. 양팔저울을 한 번만 이용하여 원하는 무게의 물을 그릇에 담고자 한다. 주어진 모든 추 무게의 합을 S라 하자. 예를 들어, 추가 3개이고 그 무게가 각각 {1, 2, 6}이면, S = 9이고, 양팔 저울을 한번만 이용하여 1부터 S사이 모든 정수에 대응하는 물을 다음과.. 2022. 9. 22.
백준 10427 빚 Kotlin (누적 합) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/10427 10427번: 빚 각각의 줄에 대해 S(1) + … + S(N) 을 구한다. 중간 과정 및 답은 int 범위를 초과할 수 있으므로, 64bit 정수형(long long: C/C++, long: Java) 를 이용해야 한다. 입출력은 C/C++: printf("%lld\n",answer); Java : System. www.acmicpc.net 문제 민균이에게는 ‘빚쟁이’ 라는 별명이 있다. 이 별명은 악덕 사채업을 하는 김우현연구소에서 민균이가 빌린돈을 잘 갚지 않는다고 하여 붙여준 이름이다. 민균이가 최근 N (1 ≤ N ≤ 4000) 번 돈을 빌렸고, 그때마다 빌린 돈이 각각 A(1), A(2), …, A(N) (1 ≤.. 2022. 9. 21.
백준 1633 최고의 팀 만들기 Kotlin (dp) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1633 1633번: 최고의 팀 만들기 꿍 협회는 매년 세계체스대회에 나갈 팀을 만들고 있다. 팀은 흑으로 플레이하는 15명과 백으로 플레이하는 15명, 총 30명으로 이루어진다. 꿍 협회는 가능한 최고의 팀을 만들려고 하는데 각 플 www.acmicpc.net 문제 꿍 협회는 매년 세계체스대회에 나갈 팀을 만들고 있다. 팀은 흑으로 플레이하는 15명과 백으로 플레이하는 15명, 총 30명으로 이루어진다. 꿍 협회는 가능한 최고의 팀을 만들려고 하는데 각 플레이어의 흑,백 능력치는 각각 1부터 100까지의 정수로 주어진다. 대회가 진행되는 동안 플레이어는 흑, 백 중 한 가지만으로 참여를 해야하며 팀의 전체 능력치는 흑 플레이어의 능.. 2022. 9. 21.
백준 21317 징검다리 건너기 Kotlin (dp) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/21317 21317번: 징검다리 건너기 산삼을 얻기 위해 필요한 영재의 최소 에너지를 출력한다. www.acmicpc.net 문제 심마니 영재는 산삼을 찾아다닌다. 산삼을 찾던 영재는 N개의 돌이 일렬로 나열되어 있는 강가를 발견했고, 마지막 돌 틈 사이에 산삼이 있다는 사실을 알게 되었다. 마지막 돌 틈 사이에 있는 산삼을 캐기 위해 영재는 돌과 돌 사이를 점프하면서 이동하며 점프의 종류는 3가지가 있다. 점프의 종류에는 현재 위치에서 다음 돌로 이동하는 작은 점프, 1개의 돌을 건너뛰어 이동하는 큰 점프, 2개의 돌을 건너뛰어 이동하는 매우 큰 점프가 있다. 각 점프를 할 때는 에너지를 소비하는데, 이 때 작은 점프와 큰 점프시.. 2022. 9. 20.
[Android/Kotlin] Coroutine은 왜 Light Thread이고 어떤 식으로 동작할까? 제가 가진 의문과 생각을 정리한 글입니다~! 틀린 내용이 있다면 알려주세요 :) Coroutine이란? Coroutine은 협력형 멀티 태스킹과 루틴을 통해서 구조화된 동시성을 구현하는 것이다. 협력형 멀티태스킹? 우선 Coroutine은 비선점형 스케쥴링이다. 비선점형이란 멀티태스킹의 각 작업을 운영체제가 강제로 중단시키고 다른 작업을 실행하게 할 수 없는 것을 말하는데, 그럼에도 불구하고 Coroutine이 여러 작업을 교체하며 수행할 수 있는 이유는 각 Coroutine들이 자발적으로 CPU 자원을 포기하며(yield) 여러 Coroutine이 협력적으로 실행을 주고받으면서 작동하기 때문이다. 구조화된 동시성? Coroutine은 CoroutineScope을 제공해주는데, 이 스코프 내에 Corou.. 2022. 9. 19.
백준 13398 연속합 2 Kotlin (dp) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/13398 13398번: 연속합 2 첫째 줄에 정수 n(1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어지고 둘째 줄에는 n개의 정수로 이루어진 수열이 주어진다. 수는 -1,000보다 크거나 같고, 1,000보다 작거나 같은 정수이다. www.acmicpc.net 문제 n개의 정수로 이루어진 임의의 수열이 주어진다. 우리는 이 중 연속된 몇 개의 수를 선택해서 구할 수 있는 합 중 가장 큰 합을 구하려고 한다. 단, 수는 한 개 이상 선택해야 한다. 또, 수열에서 수를 하나 제거할 수 있다. (제거하지 않아도 된다) 예를 들어서 10, -4, 3, 1, 5, 6, -35, 12, 21, -1 이라는 수열이 주어졌다고 하자. 여기서 수를 제거하지 .. 2022. 9. 18.
백준 16986 인싸들의 가위바위보 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/16986 16986번: 인싸들의 가위바위보 두 사람이 같은 손동작을 내어 무승부가 발생할 경우 경기 진행 순서상 뒤인 사람이 이긴 것으로 간주함에 다시 한 번 유의한다. 구체적으로, 경기 진행 순서는 지우, 경희, 민호 순으로 고정되 www.acmicpc.net 문제 혹시 마지막으로 엠티를 간 것이 언제인가? 엠티를 안간지 꽤 오래됐다면 요즘 유행하는 인싸들의 가위바위보를 모를 것이다. 요즘 인싸들은 엠티에서 평범한 가위바위보를 시시하다는 이유로 더 이상 취급하지 않는다. 대신 가위불바위총번개악마용물공기보스펀지늑대나무사람뱀을 한다. 이 게임의 명칭이 다소 긴 관계로 문제 내에서는 전체 명칭을 적는 대신 이 게임의 또 다른 이름인 인.. 2022. 9. 17.
백준 17085 십자가 2개 놓기 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17085 17085번: 십자가 2개 놓기 첫째 줄에 격자판의 크기 N, M (2 ≤ N, M ≤ 15)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 격자판의 상태가 주어진다. 항상 두 개의 십자가를 놓을 수 있는 경우만 입력으로 주어진다. www.acmicpc.net 문제 십자가는 가운데에 '*'가 있고, 상하좌우 방향으로 모두 같은 길이의 '*'가 있는 모양이다. 십자가의 크기는 가운데를 중심으로 상하좌우 방향으로 있는 '*'의 개수이다. 십자가의 크기는 0보다 크거나 같아야 한다. 아래 그림은 크기가 0, 1, 2, 3인 십자가이고, 빈 칸은 '.'이다. ...*... ..*.. ...*... .*. ..*.. ...*... * ***.. 2022. 9. 16.
백준 13019 A를 B로 Kotlin (그리디) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/13019 13019번: A를 B로 첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B가 주어진다. 두 문자열의 길이는 같으며, 길이는 50을 넘지 않는다. 또, 알파벳 대문자로만 이루어져 있다. www.acmicpc.net 문제 문자열 A와 B가 주어진다. 한 번 문자열을 바꾸는 것은 A의 한 글자를 골라서 문자열의 가장 처음으로 옮기는 것을 의미한다. A를 B로 바꾸기 위해서 문자열을 바꿔야 하는 횟수의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B가 주어진다. 두 문자열의 길이는 같으며, 길이는 50을 넘지 않는다. 또, 알파벳 대문자로만 이루어져 있다. 출력 첫째 줄에 A를 B로 바꾸는 연산 횟수의 최솟값을 출력한다. .. 2022. 9. 15.
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