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알고리즘 문제 풀이650

백준 20159 동작 그만. 밑장 빼기냐? 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20159 20159번: 동작 그만. 밑장 빼기냐? 카드의 개수 N (2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 단, N은 짝수이다. 둘째 줄에 카드의 윗장부터 밑장까지 카드의 값 X (1 ≤ X ≤ 10,000)이 정수로 주어진다. www.acmicpc.net 문제 싸늘하다. 정훈이는 다음과 같은 도박을 하고 있다. N개의 카드와 2명의 플레이어가 있다. 플레이어가 자신과 상대방에게 번갈아 가며 카드의 윗장부터 한 장씩 분배한다. 단, 카드는 분배한 사람부터 받는다. 카드를 모두 분배했을 때 카드에 적힌 수의 합이 더 큰 사람이 이긴다. 두 명이 공평하게 카드를 나눠 갖기 위해 카드의 개수는 짝수로 주어진다. 카드를 섞고 있는 정훈.. 2022. 12. 21.
프로그래머스 숫자 타자 대회 Kotlin (dp) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/136797 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 위와 같은 모양으로 배열된 숫자 자판이 있습니다. 숫자 타자 대회는 이 동일한 자판을 사용하여 숫자로만 이루어진 긴 문자열을 누가 가장 빠르게 타이핑하는지 겨루는 대회입니다. 대회에 참가하려는 민희는 두 엄지 손가락을 이용하여 타이핑을 합니다. 민희는 항상 왼손 엄지를 4 위에, 오른손 엄지를 6 위에 두고 타이핑을 시작합니다. 엄지 손가락을 움직여 다음 숫자를 누르는 .. 2022. 12. 20.
백준 19949 영재의 시험 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/19949 19949번: 영재의 시험 컴퓨터공학과 학생인 영재는 이번 학기에 알고리즘 수업을 수강한다. 평소에 자신의 실력을 맹신한 영재는 시험 전날까지 공부를 하지 않았다. 당연하게도 문제를 하나도 풀지 못하였지만 다행 www.acmicpc.net 문제 컴퓨터공학과 학생인 영재는 이번 학기에 알고리즘 수업을 수강한다. 평소에 자신의 실력을 맹신한 영재는 시험 전날까지 공부를 하지 않았다. 당연하게도 문제를 하나도 풀지 못하였지만 다행히도 문제가 5지 선다의 객관식 10문제였다. 찍기에도 자신 있던 영재는 3개의 연속된 문제의 답은 같지 않게 한다는 자신의 비법을 이용하여 모든 문제를 찍었다. 이때 영재의 점수가 5점 이상일 경우의 .. 2022. 12. 19.
백준 15728 에리 - 카드 Kotlin (완전탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/15728 15728번: 에리 - 카드 첫째 줄에 N, K(0 ≤ K < N ≤ 100)가 주어지고 둘째 줄에는 N개의 ‘공유 숫자카드’에 적혀 있는 정수, 셋째 줄에는 N개의 ‘팀 숫자카드’에 적혀 있는 정수가 주어진다. 이 수는 -10,000보다 크거나 www.acmicpc.net 문제 2468년 개최된 해왕성 올림픽, ‘에리 - 카드’는 드디어 올림픽 정식 종목으로 채택된다. ‘에리 - 카드’는 N 장의 ‘공유 숫자카드’와 N 장의 ‘팀 숫자카드’를 받고 시작한다. 상대 팀은 우리 팀의 ‘팀 숫자카드’ K 장을 견제할 수 있는데, 견제된 카드는 낼 수 없게 된다. 모든 견제가 마친 후 우리 팀은 ‘공유 숫자카드’에서 한 장, ‘.. 2022. 12. 16.
프로그래머스 가장 가까운 같은 글자 Kotlin (구현) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/142086 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 문자열 s가 주어졌을 때, s의 각 위치마다 자신보다 앞에 나왔으면서, 자신과 가장 가까운 곳에 있는 같은 글자가 어디 있는지 알고 싶습니다. 예를 들어, s="banana"라고 할 때, 각 글자들을 왼쪽부터 오른쪽으로 읽어 나가면서 다음과 같이 진행할 수 있습니다. b는 처음 나왔기 때문에 자신의 앞에 같은 글자가 없습니다. 이는 -1로 표현합니다. a는 처음 나왔기 .. 2022. 12. 15.
프로그래머스 할인 행사 Kotlin (Hash) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131127 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 XYZ 마트는 일정한 금액을 지불하면 10일 동안 회원 자격을 부여합니다. XYZ 마트에서는 회원을 대상으로 매일 한 가지 제품을 할인하는 행사를 합니다. 할인하는 제품은 하루에 하나씩만 구매할 수 있습니다. 알뜰한 정현이는 자신이 원하는 제품과 수량이 할인하는 날짜와 10일 연속으로 일치할 경우에 맞춰서 회원가입을 하려 합니다. 예를 들어, 정현이가 원하는 제품이 바나.. 2022. 12. 14.
프로그래머스 연속 부분 수열 합의 개수 Kotlin (Hash) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131701 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 철호는 수열을 가지고 놀기 좋아합니다. 어느 날 철호는 어떤 자연수로 이루어진 원형 수열의 연속하는 부분 수열의 합으로 만들 수 있는 수가 모두 몇 가지인지 알아보고 싶어졌습니다. 원형 수열이란 일반적인 수열에서 처음과 끝이 연결된 형태의 수열을 말합니다. 예를 들어 수열 [7, 9, 1, 1, 4] 로 원형 수열을 만들면 다음과 같습니다. 원형 수열은 처음과 끝이 연결.. 2022. 12. 12.
프로그래머스 점 찍기 Kotlin (수학) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/140107 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 좌표평면을 좋아하는 진수는 x축과 y축이 직교하는 2차원 좌표평면에 점을 찍으면서 놀고 있습니다. 진수는 두 양의 정수 k, d가 주어질 때 다음과 같이 점을 찍으려 합니다. 원점(0, 0)으로부터 x축 방향으로 a*k(a = 0, 1, 2, 3 ...), y축 방향으로 b*k(b = 0, 1, 2, 3 ...)만큼 떨어진 위치에 점을 찍습니다. 원점과 거리가 d를 넘는.. 2022. 12. 11.
프로그래머스 디펜스 게임 Kotlin (우선순위 큐) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/142085 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 준호는 요즘 디펜스 게임에 푹 빠져 있습니다. 디펜스 게임은 준호가 보유한 병사 n명으로 연속되는 적의 공격을 순서대로 막는 게임입니다. 디펜스 게임은 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다. 준호는 처음에 병사 n명을 가지고 있습니다. 매 라운드마다 enemy[i]마리의 적이 등장합니다. 남은 병사 중 enemy[i]명 만큼 소모하여 enemy[i]마리의 적을 막을 수 있습니.. 2022. 12. 9.
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