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Kotlin192

백준 1022 소용돌이 예쁘게 출력하기 Kotlin (구현) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1022 1022번: 소용돌이 예쁘게 출력하기 첫째 줄에 네 정수 r1, c1, r2, c2가 주어진다. www.acmicpc.net 문제 크기가 무한인 정사각형 모눈종이가 있다. 모눈종이의 각 정사각형은 행과 열의 쌍으로 표현할 수 있다. 이 모눈종이 전체를 양의 정수의 소용돌이 모양으로 채울 것이다. 일단 숫자 1을 0행 0열에 쓴다. 그리고 나서 0행 1열에 숫자 2를 쓴다. 거기서 부터 소용돌이는 반시계 방향으로 시작된다. 다음 숫자는 다음과 같이 채우면 된다. -3 -2 -1 0 1 2 3 -------------------- -3 |37 36 35 34 33 32 31 -2 |38 17 16 15 14 13 30 -1 |3.. 2022. 7. 4.
백준 18115 카드 놓기 Kotlin (덱) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/18115 18115번: 카드 놓기 수현이는 카드 기술을 연습하고 있다. 수현이의 손에 들린 카드를 하나씩 내려놓아 바닥에 쌓으려고 한다. 수현이가 쓸 수 있는 기술은 다음 3가지다. 제일 위의 카드 1장을 바닥에 내려놓는다. www.acmicpc.net 문제 수현이는 카드 기술을 연습하고 있다. 수현이의 손에 들린 카드를 하나씩 내려놓아 바닥에 쌓으려고 한다. 수현이가 쓸 수 있는 기술은 다음 3가지다. 제일 위의 카드 1장을 바닥에 내려놓는다. 위에서 두 번째 카드를 바닥에 내려놓는다. 카드가 2장 이상일 때만 쓸 수 있다. 제일 밑에 있는 카드를 바닥에 내려놓는다. 카드가 2장 이상일 때만 쓸 수 있다. 수현이는 처음에 카드 N.. 2022. 6. 30.
프로그래머스 스타 수열 Kotlin (그리디) 문제 출처 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/70130 코딩테스트 연습 - 스타 수열 programmers.co.kr 문제 설명 다음과 같은 것들을 정의합니다. 어떤 수열 x의 부분 수열(Subsequence)이란, x의 몇몇 원소들을 제거하거나 그러지 않고 남은 원소들이 원래 순서를 유지하여 얻을 수 있는 새로운 수열을 말합니다. 예를 들어, [1,3]은 [1,2,3,4,5]의 부분수열입니다. 원래 수열에서 2, 4, 5를 제거해서 얻을 수 있기 때문입니다. 다음과 같은 조건을 모두 만족하는 수열 x를 스타 수열이라고 정의합니다. x의 길이가 2 이상의 짝수입니다. (빈 수열은 허용되지 않습니다.) x의 길이를 2n이라 할 때, 다음과 같은 .. 2022. 6. 24.
백준 20207 달력 Kotlin (누적 합) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20207 20207번: 달력 수현이는 일년의 날짜가 1일부터 365일로 표시되어있는 달력을 가지고있다. 수현이는 너무나도 계획적인 사람이라 올 해 일정을 모두 계획해서 달력에 표시해놨다. 여름이 거의 끝나가자 장 www.acmicpc.net 문제 수현이는 일년의 날짜가 1일부터 365일로 표시되어있는 달력을 가지고있다. 수현이는 너무나도 계획적인 사람이라 올 해 일정을 모두 계획해서 달력에 표시해놨다. 여름이 거의 끝나가자 장마가 시작되었고, 습기로 인해 달력에 표시한 일정이 지워지려고 한다. 지워지는 것을 막고자 수현이는 일정이 있는 곳에만 코팅지를 달력에 붙이려고 한다. 하지만 너무 귀찮았던 나머지, 다음과 같은 규칙을 따르기로.. 2022. 6. 15.
프로그래머스 이진 변환 반복하기 Kotlin (문자열) 문제 출처 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/70129 코딩테스트 연습 - 이진 변환 반복하기 programmers.co.kr 이진 변환 반복하기 문제 설명 0과 1로 이루어진 어떤 문자열 x에 대한 이진 변환을 다음과 같이 정의합니다. x의 모든 0을 제거합니다. x의 길이를 c라고 하면, x를 "c를 2진법으로 표현한 문자열"로 바꿉니다. 예를 들어, x = "0111010"이라면, x에 이진 변환을 가하면 x = "0111010" -> "1111" -> "100" 이 됩니다. 0과 1로 이루어진 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 "1"이 될 때까지 계속해서 s에 이진 변환을 가했을 때, 이진 변환의 횟수와 변환 과정에서 제거된 모든.. 2022. 6. 15.
백준 3980 선발 명단 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/3980 3980번: 선발 명단 각각의 테스트 케이스에 대해서, 모든 포지션의 선수를 채웠을 때, 능력치의 합의 최댓값을 한 줄에 하나씩 출력한다. 항상 하나 이상의 올바른 라인업을 만들 수 있다. www.acmicpc.net 문제 챔피언스 리그 결승전을 앞두고 있는 맨체스터 유나이티드의 명장 퍼거슨 감독은 이번 경기에 4-4-2 다이아몬드 전술을 사용하려고 한다. 오늘 결승전에 뛸 선발 선수 11명은 미리 골라두었지만, 어떤 선수를 어느 포지션에 배치해야 할지 아직 결정하지 못했다. 수석코치 마이크 펠란은 11명의 선수가 각각의 포지션에서의 능력을 0부터 100까지의 정수로 수치화 했다. 0은 그 선수가 그 포지션에 적합하지 않다는.. 2022. 6. 4.
백준 18818 Iguana Instructions Kotlin (bfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/18818 18818번: Iguana Instructions Iggy the Iguana has found himself trapped in a corn maze! The corn maze can be modelled as a square grid where some of the cells are blocked off with impassable corn plants and others are cleared out. Iggy can only travel in and through cells that are clea www.acmicpc.net 문제 Iggy the Iguana has found himself trapped in a c.. 2022. 6. 3.
백준 20444 색종이와 가위 Kotlin (이분 탐색) 문제 출처: https://www.acmicpc.net/problem/20444 20444번: 색종이와 가위 첫 줄에 정수 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 231-1, 1 ≤ k ≤ 263-1) www.acmicpc.net 문제 오늘도 역시 준성이는 어김없이 색종이와 쿼리를 푸는 데 실패하였다!! 색종이에 열등감을 느낀 준성이는 가위로 눈에 보이는 색종이를 모두 잘라 버리려고 한다!! 색종이를 자를 때는 다음과 같은 규칙을 따른다. 색종이는 직사각형이며, 색종이를 자를 때는 한 변에 평행하게 자른다. 자르기 시작했으면, 경로 상의 모든 색종이를 자를 때까지 멈추지 않는다. 이미 자른 곳을 또 자를 수 없다. 분노에 찬 가위질을 하던 준성이는 갑자기 하나의 색종이를 정확히 n번의 가위질로 k개의 색종.. 2022. 5. 30.
백준 16946 벽 부수고 이동하기 4 Kotlin (bfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/16946 16946번: 벽 부수고 이동하기 4 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 www.acmicpc.net 문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 변을 공유할 때, 인접하다고 한다. 각각의 벽에 대해서 다음을 구해보려고 한다. 벽을 부수고 이동할 수 있는 곳으로 변경한다. 그 위치에서 이동할 수 있는 칸.. 2022. 5. 28.
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