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Kotlin191

백준 2933 미네랄 Kotlin (시뮬레이션) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2933 2933번: 미네랄 창영과 상근은 한 동굴을 놓고 소유권을 주장하고 있다. 두 사람은 막대기를 서로에게 던지는 방법을 이용해 누구의 소유인지를 결정하기로 했다. 싸움은 동굴에서 벌어진다. 동굴에는 미네랄 www.acmicpc.net 문제 창영과 상근은 한 동굴을 놓고 소유권을 주장하고 있다. 두 사람은 막대기를 서로에게 던지는 방법을 이용해 누구의 소유인지를 결정하기로 했다. 싸움은 동굴에서 벌어진다. 동굴에는 미네랄이 저장되어 있으며, 던진 막대기가 미네랄을 파괴할 수도 있다. 동굴은 R행 C열로 나타낼 수 있으며, R×C칸으로 이루어져 있다. 각 칸은 비어있거나 미네랄을 포함하고 있으며, 네 방향 중 하나로 인접한 미네랄.. 2022. 12. 2.
프로그래머스 롤케이크 자르기 Kotlin (해시) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/132265 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 철수는 롤케이크를 두 조각으로 잘라서 동생과 한 조각씩 나눠 먹으려고 합니다. 이 롤케이크에는 여러가지 토핑들이 일렬로 올려져 있습니다. 철수와 동생은 롤케이크를 공평하게 나눠먹으려 하는데, 그들은 롤케이크의 크기보다 롤케이크 위에 올려진 토핑들의 종류에 더 관심이 많습니다. 그래서 잘린 조각들의 크기와 올려진 토핑의 개수에 상관없이 각 조각에 동일한 가짓수의 토핑이 올.. 2022. 11. 29.
프로그래머스 우박수열 정적분 Kotlin (수학) 문제 출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/134239 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 콜라츠 추측이란 로타르 콜라츠(Lothar Collatz)가 1937년에 제기한 추측으로 모든 자연수 n에 대해 다음 작업을 반복하면 항상 1로 만들 수 있다는 추측입니다. 1-1. 입력된 수가 짝수라면 2로 나눕니다. 1-2. 입력된 수가 홀수라면 3을 곱하고 1을 더합니다. 2.결과로 나온 수가 1보다 크다면 1번 작업을 반복합니다. 예를 들어 주어진 수가 5 라면 .. 2022. 11. 29.
백준 2458 키 순서 Kotlin (플로이드 와샬) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2458 2458번: 키 순서 1번부터 N번까지 번호가 붙여져 있는 학생들에 대하여 두 학생끼리 키를 비교한 결과의 일부가 주어져 있다. 단, N명의 학생들의 키는 모두 다르다고 가정한다. 예를 들어, 6명의 학생들에 대하여 www.acmicpc.net 문제 1번부터 N번까지 번호가 붙여져 있는 학생들에 대하여 두 학생끼리 키를 비교한 결과의 일부가 주어져 있다. 단, N명의 학생들의 키는 모두 다르다고 가정한다. 예를 들어, 6명의 학생들에 대하여 6번만 키를 비교하였고, 그 결과가 다음과 같다고 하자. 1번 학생의 키 < 5번 학생의 키 3번 학생의 키 < 4번 학생의 키 5번 학생의 키 < 4번 학생의 키 4번 학생의 키 < 2.. 2022. 11. 9.
백준 1553 도미노 찾기 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1553 1553번: 도미노 찾기 도미노의 크기는 1×2이고, 크기가 1×1인 칸으로 나누어져 있다. 칸은 수를 나타내며, 위와 같이 총 28가지가 있다. 크기가 8×7인 격자가 있고, 격자의 각 칸에는 정수가 하나씩 들어있다. 위의 도 www.acmicpc.net 문제 도미노의 크기는 1×2이고, 크기가 1×1인 칸으로 나누어져 있다. 칸은 수를 나타내며, 위와 같이 총 28가지가 있다. 크기가 8×7인 격자가 있고, 격자의 각 칸에는 정수가 하나씩 들어있다. 위의 도미노를 이용해 문제의 격자와 같은 상태를 만드는 방법의 수를 구해보자. 격자의 칸에 적힌 수는 도미노의 칸이 의미하는 수와 같아야 한다. 도미노는 회전할 수 있으며, .. 2022. 11. 4.
백준 20364 부동산 다툼 Kotlin (트리) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/20364 20364번: 부동산 다툼 첫 번째 줄에 땅 개수 N과 꽉꽉나라에 사는 오리 수 Q가 공백으로 구분되어 주어진다. (2 ≤ N 1 을 반복하면 된다. 만약에 2,4,9 모두 다른 덕덕이가 가지고 있다면 출력은 2가 되어야 한다. 따라서 9부터 1까지 탐색하면서 다른 덕덕이가 가지고 있는 가장 작은 숫자의 땅을 출력하면 된다. 다른 덕덕이가 땅을 갖고 있는지는 땅이 최대 2^20개이기 때문에 배열에 저장하긴 무리일 것 같고, Set에 담아두었다. Set에 값을 담을 때에는 해당 덕덕이가 땅을 소유할 수 있을 때만! 코드 val br = System.`in`.bufferedReader() fun getIntList() = br.. 2022. 10. 26.
백준 6986 절사평균 Kotllin (정렬) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/6986 6986번: 절사평균 첫째 줄에 절사평균(N, K)를, 둘째 줄에 보정평균(N, K)를 각각 소수점이하 셋째 자리에서 반올림하여 둘째 자리까지 출력한다. 예를 들어 결과값이 9.667인 경우 9.67로, 5인 경우 5.00으로, 5.5인 경우 www.acmicpc.net 문제 체조나 다이빙 등의 경기에서 일부 심판이 자기가 좋아하는 선수에게 높은 점수를, 싫어하는 선수에게 낮은 점수를 주는 경우가 종종 있었다. 따라서 심판들이 주는 점수의 평균점수를 선수에게 주게 되면 공정하지 않은 경우가 생길 수 있다. 이를 방지하기 위하여 절사평균이나 보정평균을 사용한다. 예를 들어 심사위원 일곱 명이 다음과 같이 점수를 주었다고 하자... 2022. 10. 25.
백준 1713 후보 추천하기 Kotlin (정렬) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1713 1713번: 후보 추천하기 첫째 줄에는 사진틀의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 20) 둘째 줄에는 전체 학생의 총 추천 횟수가 주어지고, 셋째 줄에는 추천받은 학생을 나타내는 번호가 빈 칸을 사이에 두고 추천받은 순서대 www.acmicpc.net 문제 월드초등학교 학생회장 후보는 일정 기간 동안 전체 학생의 추천에 의하여 정해진 수만큼 선정된다. 그래서 학교 홈페이지에 추천받은 학생의 사진을 게시할 수 있는 사진틀을 후보의 수만큼 만들었다. 추천받은 학생의 사진을 사진틀에 게시하고 추천받은 횟수를 표시하는 규칙은 다음과 같다. 학생들이 추천을 시작하기 전에 모든 사진틀은 비어있다. 어떤 학생이 특정 학생을 추천하면,.. 2022. 10. 24.
백준 6198 옥상 정원 꾸미기 Kotlin (스택) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/6198 6198번: 옥상 정원 꾸미기 문제 도시에는 N개의 빌딩이 있다. 빌딩 관리인들은 매우 성실 하기 때문에, 다른 빌딩의 옥상 정원을 벤치마킹 하고 싶어한다. i번째 빌딩의 키가 hi이고, 모든 빌딩은 일렬로 서 있고 오른쪽으 www.acmicpc.net 문제 도시에는 N개의 빌딩이 있다. 빌딩 관리인들은 매우 성실 하기 때문에, 다른 빌딩의 옥상 정원을 벤치마킹 하고 싶어한다. i번째 빌딩의 키가 hi이고, 모든 빌딩은 일렬로 서 있고 오른쪽으로만 볼 수 있다. i번째 빌딩 관리인이 볼 수 있는 다른 빌딩의 옥상 정원은 i+1, i+2, .... , N이다. 그런데 자신이 위치한 빌딩보다 높거나 같은 빌딩이 있으면 그 다음에.. 2022. 10. 10.
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