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완전 탐색64

백준 5671 호텔 방 번호 Kotlin (완전탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/5671 5671번: 호텔 방 번호 선영이는 집 호수에 반복되는 숫자가 있는 경우에는 그 집에 사는 사람에게 불운이 찾아온다고 믿는다. 따라서, 선영이는 838호나 1004호와 같이 한 숫자가 두 번 이상 들어있는 집에는 절대 살지 www.acmicpc.net 문제 선영이는 집 호수에 반복되는 숫자가 있는 경우에는 그 집에 사는 사람에게 불운이 찾아온다고 믿는다. 따라서, 선영이는 838호나 1004호와 같이 한 숫자가 두 번 이상 들어있는 집에는 절대 살지 않을 것이다. 2050년, 선영이는 한국에서 가장 돈이 많은 사람이 되었다. 그녀는 해변가에 새로운 호텔을 하나 지으려고 한다. 하지만, 투숙객에게 불운이 찾아오는 것을 피하기 .. 2022. 2. 17.
백준 14888 연산자 끼워넣기 Kotlin (순열) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/14888 14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, www.acmicpc.net 문제 N개의 수로 이루어진 수열 A1, A2, ..., AN이 주어진다. 또, 수와 수 사이에 끼워넣을 수 있는 N-1개의 연산자가 주어진다. 연산자는 덧셈(+), 뺄셈(-), 곱셈(×), 나눗셈(÷)으로만 이루어져 있다. 우리는 수와 수 사이에 연산자를 하나씩 넣어서, 수식을 하나 만들 수 있다. 이때, 주어진 수의 순서를 바.. 2022. 2. 13.
백준 2589 보물섬 Kotlin (bfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2589 2589번: 보물섬 보물섬 지도를 발견한 후크 선장은 보물을 찾아나섰다. 보물섬 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 각 칸은 육지(L)나 바다(W)로 표시되어 있다. 이 지도에서 www.acmicpc.net 문제 보물섬 지도를 발견한 후크 선장은 보물을 찾아나섰다. 보물섬 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 각 칸은 육지(L)나 바다(W)로 표시되어 있다. 이 지도에서 이동은 상하좌우로 이웃한 육지로만 가능하며, 한 칸 이동하는데 한 시간이 걸린다. 보물은 서로 간에 최단 거리로 이동하는데 있어 가장 긴 시간이 걸리는 육지 두 곳에 나뉘어 묻혀있다. 육지.. 2022. 2. 11.
백준 1543 문서 검색 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1543 1543번: 문서 검색 세준이는 영어로만 이루어진 어떤 문서를 검색하는 함수를 만들려고 한다. 이 함수는 어떤 단어가 총 몇 번 등장하는지 세려고 한다. 그러나, 세준이의 함수는 중복되어 세는 것은 빼고 세야 한 www.acmicpc.net 문제 세준이는 영어로만 이루어진 어떤 문서를 검색하는 함수를 만들려고 한다. 이 함수는 어떤 단어가 총 몇 번 등장하는지 세려고 한다. 그러나, 세준이의 함수는 중복되어 세는 것은 빼고 세야 한다. 예를 들어, 문서가 abababa이고, 그리고 찾으려는 단어가 ababa라면, 세준이의 이 함수는 이 단어를 0번부터 찾을 수 있고, 2번부터도 찾을 수 있다. 그러나 동시에 셀 수는 없다. .. 2022. 2. 10.
백준 1747 소수&팰린드롬 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1747 1747번: 소수&팰린드롬 어떤 수와 그 수의 숫자 순서를 뒤집은 수가 일치하는 수를 팰린드롬이라 부른다. 예를 들어 79,197과 324,423 등이 팰린드롬 수이다. 어떤 수 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어졌을 때, N보다 크거나 같고, www.acmicpc.net 문제 어떤 수와 그 수의 숫자 순서를 뒤집은 수가 일치하는 수를 팰린드롬이라 부른다. 예를 들어 79,197과 324,423 등이 팰린드롬 수이다. 어떤 수 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어졌을 때, N보다 크거나 같고, 소수이면서 팰린드롬인 수 중에서, 가장 작은 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. .. 2022. 2. 6.
백준 1411 비슷한 단어 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1411 1411번: 비슷한 단어 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 한 줄에 하나씩 단어가 주어진다. 단어의 길이는 최대 50이고, N은 100보다 작거나 같은 자연수이다. 모든 단어의 길이는 같고, 중복 www.acmicpc.net 문제 만약 어떤 단어A를 숌스럽게 바꿔서 또다른 단어 B로 만든다면, 그 단어는 비슷한 단어라고 한다. 어떤 단어를 숌스럽게 바꾼다는 말은 단어 A에 등장하는 모든 알파벳을 다른 알파벳으로 바꾼다는 소리다. 그리고, 단어에 등장하는 알파벳의 순서는 바뀌지 않는다. 두 개의 다른 알파벳을 하나의 알파벳으로 바꿀 수 없지만, 자기 자신으로 바꾸는 것은 가능하다. 예를 들어, 단.. 2022. 2. 5.
백준 2309 일곱 난쟁이 Kotlin (장풍) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2309 2309번: 일곱 난쟁이 아홉 개의 줄에 걸쳐 난쟁이들의 키가 주어진다. 주어지는 키는 100을 넘지 않는 자연수이며, 아홉 난쟁이의 키는 모두 다르며, 가능한 정답이 여러 가지인 경우에는 아무거나 출력한다. www.acmicpc.net 문제 왕비를 피해 일곱 난쟁이들과 함께 평화롭게 생활하고 있던 백설공주에게 위기가 찾아왔다. 일과를 마치고 돌아온 난쟁이가 일곱 명이 아닌 아홉 명이었던 것이다. 아홉 명의 난쟁이는 모두 자신이 "백설 공주와 일곱 난쟁이"의 주인공이라고 주장했다. 뛰어난 수학적 직관력을 가지고 있던 백설공주는, 다행스럽게도 일곱 난쟁이의 키의 합이 100이 됨을 기억해 냈다. 아홉 난쟁이의 키가 주어졌을 때.. 2022. 2. 2.
백준 3085 사탕 게임 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/3085 3085번: 사탕 게임 예제 3의 경우 4번 행의 Y와 C를 바꾸면 사탕 네 개를 먹을 수 있다. www.acmicpc.net 문제 상근이는 어렸을 적에 "봄보니 (Bomboni)" 게임을 즐겨했다. 가장 처음에 N×N크기에 사탕을 채워 놓는다. 사탕의 색은 모두 같지 않을 수도 있다. 상근이는 사탕의 색이 다른 인접한 두 칸을 고른다. 그 다음 고른 칸에 들어있는 사탕을 서로 교환한다. 이제, 모두 같은 색으로 이루어져 있는 가장 긴 연속 부분(행 또는 열)을 고른 다음 그 사탕을 모두 먹는다. 사탕이 채워진 상태가 주어졌을 때, 상근이가 먹을 수 있는 사탕의 최대 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 보드.. 2022. 1. 27.
백준 2635 수 이어가기 Kotlin (완전탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2635 2635번: 수 이어가기 첫 번째 수가 주어진다. 이 수는 30,000 보다 같거나 작은 양의 정수이다. www.acmicpc.net 문제 다음과 같은 규칙에 따라 수들을 만들려고 한다. 첫 번째 수로 양의 정수가 주어진다. 두 번째 수는 양의 정수 중에서 하나를 선택한다. 세 번째부터 이후에 나오는 모든 수는 앞의 앞의 수에서 앞의 수를 빼서 만든다. 예를 들어, 세 번째 수는 첫 번째 수에서 두 번째 수를 뺀 것이고, 네 번째 수는 두 번째 수에서 세 번째 수를 뺀 것이다. 음의 정수가 만들어지면, 이 음의 정수를 버리고 더 이상 수를 만들지 않는다. 첫 번째 수로 100이 주어질 때, 두 번째 수로 60을 선택하여 위의.. 2022. 1. 26.
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