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알고리즘 문제 풀이/백준526

백준 3980 선발 명단 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/3980 3980번: 선발 명단 각각의 테스트 케이스에 대해서, 모든 포지션의 선수를 채웠을 때, 능력치의 합의 최댓값을 한 줄에 하나씩 출력한다. 항상 하나 이상의 올바른 라인업을 만들 수 있다. www.acmicpc.net 문제 챔피언스 리그 결승전을 앞두고 있는 맨체스터 유나이티드의 명장 퍼거슨 감독은 이번 경기에 4-4-2 다이아몬드 전술을 사용하려고 한다. 오늘 결승전에 뛸 선발 선수 11명은 미리 골라두었지만, 어떤 선수를 어느 포지션에 배치해야 할지 아직 결정하지 못했다. 수석코치 마이크 펠란은 11명의 선수가 각각의 포지션에서의 능력을 0부터 100까지의 정수로 수치화 했다. 0은 그 선수가 그 포지션에 적합하지 않다는.. 2022. 6. 4.
백준 18818 Iguana Instructions Kotlin (bfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/18818 18818번: Iguana Instructions Iggy the Iguana has found himself trapped in a corn maze! The corn maze can be modelled as a square grid where some of the cells are blocked off with impassable corn plants and others are cleared out. Iggy can only travel in and through cells that are clea www.acmicpc.net 문제 Iggy the Iguana has found himself trapped in a c.. 2022. 6. 3.
백준 22352 항체 인식 Kotlin (dfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/22352 22352번: 항체 인식 첫 번째 줄에는 SP 촬영 결과의 크기를 의미하는 두 정수 $N$과 $M$이 주어진다. ($1 \le N, M \le 30$) 이는 촬영 결과가 세로로 $N$칸, 가로로 $M$칸 크기의 격자라는 것을 의미한다. 다음 $N$개의 줄에는 www.acmicpc.net 문제 VUNO는 빅데이터와 딥러닝 기술을 통해 학습한 인공지능을 이용해 의학 전문가들의 판단에 도움을 주는 Medical AI 솔루션을 개발하는 전문 기업이다. VUNO는 최근 SP라는 강력한 새로운 촬영 기법을 개발했다. 이 기법을 사용하면 인체 조직이 격자 형태로 표현되고, 격자의 각 칸에는 해당 부분의 각종 분석 결과를 압축한 하나의 .. 2022. 6. 2.
백준 9077 지뢰제거 Kotlin (누적 합, 완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/9077 9077번: 지뢰제거 입력의 첫 줄에는 테스트 케이스의 개수 T(1 ≤ T ≤ 10)가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄에 지뢰의 개수를 나타내는 하나의 정수 N (4 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진 다음, N개의 좌표가 한 줄에 하 www.acmicpc.net 문제 지뢰제거를 위해서 새로운 장비가 투입되었다. 이 장비를 이용하면 10m × 10m 정사각형 범위 안(경계 포함)에 있는 지뢰를 한꺼번에 제거할 수 있다. 10,000m × 10,000m의 작업장에 묻힌 지뢰의 위치를 모두 알고 있다고 할 때, 이 장치를 효과적으로 사용하기 위해서 한 번 사용하여 제거할 수 있는 최대 지뢰 개수를 계산하는 프로그램을 작성하.. 2022. 5. 31.
백준 20444 색종이와 가위 Kotlin (이분 탐색) 문제 출처: https://www.acmicpc.net/problem/20444 20444번: 색종이와 가위 첫 줄에 정수 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 231-1, 1 ≤ k ≤ 263-1) www.acmicpc.net 문제 오늘도 역시 준성이는 어김없이 색종이와 쿼리를 푸는 데 실패하였다!! 색종이에 열등감을 느낀 준성이는 가위로 눈에 보이는 색종이를 모두 잘라 버리려고 한다!! 색종이를 자를 때는 다음과 같은 규칙을 따른다. 색종이는 직사각형이며, 색종이를 자를 때는 한 변에 평행하게 자른다. 자르기 시작했으면, 경로 상의 모든 색종이를 자를 때까지 멈추지 않는다. 이미 자른 곳을 또 자를 수 없다. 분노에 찬 가위질을 하던 준성이는 갑자기 하나의 색종이를 정확히 n번의 가위질로 k개의 색종.. 2022. 5. 30.
백준 7573 고기잡이 Kotlin (완전 탐색) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/7573 7573번: 고기잡이 한국인의 식단에서 생선은 매우 중요한 단백질 공급원이다. 반면, 지구 온난화로 인한 바닷물의 온도 상승, 그리고 지금까지 마구잡이로 물고기를 잡은 결과로 점점 우리나라의 바다에서 물고 www.acmicpc.net 문제 한국인의 식단에서 생선은 매우 중요한 단백질 공급원이다. 반면, 지구 온난화로 인한 바닷물의 온도 상승, 그리고 지금까지 마구잡이로 물고기를 잡은 결과로 점점 우리나라의 바다에서 물고기의 수가 줄어들고 있다. 정부에서는 이 문제를 심각하게 생각하여, 물고기를 잡을 수 있는 곳과 여기서 고기잡이 배가 사용할 수 있는 그물의 폭에 제한을 두었다. 물고기는 바다 표면 근처에 살기 때문에, 그물의.. 2022. 5. 29.
백준 16946 벽 부수고 이동하기 4 Kotlin (bfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/16946 16946번: 벽 부수고 이동하기 4 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 www.acmicpc.net 문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 변을 공유할 때, 인접하다고 한다. 각각의 벽에 대해서 다음을 구해보려고 한다. 벽을 부수고 이동할 수 있는 곳으로 변경한다. 그 위치에서 이동할 수 있는 칸.. 2022. 5. 28.
백준 2661 좋은수열 Kotlin (백트래킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2661 2661번: 좋은수열 첫 번째 줄에 1, 2, 3으로만 이루어져 있는 길이가 N인 좋은 수열들 중에서 가장 작은 수를 나타내는 수열만 출력한다. 수열을 이루는 1, 2, 3들 사이에는 빈칸을 두지 않는다. www.acmicpc.net 문제 숫자 1, 2, 3으로만 이루어지는 수열이 있다. 임의의 길이의 인접한 두 개의 부분 수열이 동일한 것이 있으면, 그 수열을 나쁜 수열이라고 부른다. 그렇지 않은 수열은 좋은 수열이다. 다음은 나쁜 수열의 예이다. 33 32121323 123123213 다음은 좋은 수열의 예이다. 2 32 32123 1232123 길이가 N인 좋은 수열들을 N자리의 정수로 보아 그중 가장 작은 수를 나타내.. 2022. 5. 26.
백준 14442 벽 부수고 이동하기 2 Kotlin (bfs) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/14442 14442번: 벽 부수고 이동하기 2 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 ≤ M ≤ 1,000), K(1 ≤ K ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 M개의 숫자로 맵이 주어진다. (1, 1)과 (N, M)은 항상 0이라고 가정하자. www.acmicpc.net 문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다. .. 2022. 5. 25.
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