반응형 백준 10472 십자뒤집기 Kotlin1 백준 10472 십자뒤집기 Kotlin (bfs, 비트마스킹) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/10472 10472번: 십자뒤집기 당신에게 3x3 크기의 보드가 주어진다. 각각의 칸은 처음에 흰색 혹은 검은색이다. 만약 당신이 어떤 칸을 클릭한다면 당신이 클릭한 칸과 그 칸에 인접한 동서남북 네 칸이 (존재한다면) 검은색 www.acmicpc.net 문제 당신에게 3x3 크기의 보드가 주어진다. 각각의 칸은 처음에 흰색 혹은 검은색이다. 만약 당신이 어떤 칸을 클릭한다면 당신이 클릭한 칸과 그 칸에 인접한 동서남북 네 칸이 (존재한다면) 검은색에서 흰색으로, 혹은 흰색에서 검은색으로 변할 것이다. 당신은 모든 칸이 흰색인 3x3 보드를 입력으로 주어지는 보드의 형태로 바꾸려고 한다. 보드를 회전시킬수는 없다. Figure D... 2022. 2. 7. 이전 1 다음 반응형